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LEGO LOGO

ご無沙汰しております。
LEGOでJUSTANOONのロゴを再現してみました。

legologo.jpg

そんなわけでなんとか生きておりますよ。
サーバー移動でMT4.xのバックアップ機能を使うための布石として
MTをアップグレードしてみたついでにテストも兼ねて投稿したエントリーです。
小石一投で鳥を何羽落とすつもりでしょうか。

[logo] JUSTANOON完成

ちまちま弄っていたロゴが大決定しました。
2人3脚でがんばります。よろしくお願いいたします。
jn_fin.png
よくよく見返したらオリゼーっぽいなあ……。

rayght.ddo.jp TOP画像

rayght.jpg

rayght_mgm.jpg

自宅鯖rayght.ddo.jpのTOP画像。
常時起動してない上に直リンでやりとりする為、
お目にかかる機会が極端に少ないレアもの。
あ、青いほうは一時期mixiの画像にしてましたわ…。

[Flash] 何かのゲージか何かダ。

gauge
ゲージのようなもの。

いろいろ今後の展開を考えています。
音を外部mp3にしたら音質悪いのがどうやっても直らないんですが、
どうしたらいいんでしょうか。。。

[logo] ジャスタヌーン - JUST A NOON

justanoon.jpg
上を向いてまっすぐに。
あのお日様を目指して。
明るく素直に朗らかに。
昼飯食うのも忘れずに。
だけど作業はおもに夜。
そんなジャスタヌーンをよろしく。

屋号自体は大体これで本決まりですが、
ロゴはもう少し凝ってみたいと思います。

[logo] i cube design

icube.jpg
アイキューブデザインのロゴ。
アイキューブってなんぞや。

i(自己)、identity(個性)、individuality(独自性)のi
その目(eye)で捉えたものを分析吸収し消化した後に自らのideaやinspirationとの融合を図り、
すべての作品、人、地球に情を注ぐ会社。

That's i3 design.

屋号を考えていて列挙山積した語句の中から、
ふとロゴのようなビジュアルをよぎらせるものがあったので具象化してみた。
全くのデタラメではないにしろ最終決定稿たり得ないことはお伝えしておく。

いなてふ

tribal_butterfly.jpg

異な蝶。
実際は左右とも青い方で、AfterEffectsで3Dっぽく動かして使用。
片面はトライバル模様の習作ですが、何度「ままならねー!」と叫んだことか。
生物にありえない模様とかデザインを入れてみると意外とよさげに成立しちゃうことに気づいた。

手抜きFlash脱出ゲーム

room.jpg

よい写真素材があったので習作がてら。
手抜きなのでゲーム性は薄いですがクリアの達成感とその後の脱力感は保障します。
タイトル画面はありません。謎解きは軽ぅ?くあります。
説明なしでなんとなく手探りプレイできる方向け。

鉄腕

tetsuwan.gif

自分のフットサルチームのロゴ案をつくった。
漢字のは左胸に、アルファベットは胸に横に入るかんじ。

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3歳シリーズきちゅび。

3sai.gif
3歳シリーズ本発売記念!
というわけでamazonで予約注文したついでに
3歳(+1)を3Dにしてみましたん。

「目が難しい!」という話を小耳に挟んだんだけど、
in点とout点を見ながらぐりぐりっと何度か描いたら
どうにかそれらしくなりましたヽ(´ー`)ノ
ちょーっとだけ大き目の真っ黒いオブジェクトを
裏返しにして重ねてアウトラインを表現してます。

なにそれ?って人はこちらのフラッシュを全部見たらいいと思うよ!

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オリエンタルな紋様。

いいなあ。アジアの紋様っていいなあ。

雷紋
ラーメンのどんぶりでおなじみの”雷紋”。

卍崩し
お寺の欄干とかに見られる”卍崩し”

いいなあ。なんかいいなあ。
中国の飯店の入り口にある、あの、
四角い枠の中に小さい枠がもう一個あって
その4辺の中心に交差する枠があって、
でも中心の小さい四角までは貫いてないやつ。
あれもいいなあ。伝わるかなあ。

そんなわけで映像素材集みたいなの作ってます。
月々のノルマがあああああああああ。

イーシンチュウ?

だーごんぼー

Lightwaveでサクッと。レンダは1分かからないくらい。
あのオレンジを出すのはムズイなあ。
水晶玉とスーパーボールの質感を見て真似ながらそれっぽく質感調整。
原作だと中の星ってどこからみても星型になってるけど
あれ、どうなってるんだろう。摩訶不思議。

だーごんぼー

こっちはラジオシティをかけたもの。レンダ時間は1時間10分(!!)。
うーんいい感じだけど、これならライト1個追加して
地面だけに当てれば擬似的に再現できそうだ。

あとでもうちょっといじってみる。

genpeiクンフー


アチョー。

やっとgenちゃんに服が着せられました。
ゆくゆくはメンバー全員を作成し、いろいろ動かしたいのです。
さーて次は誰にしようか。フフフ。

リアル3D自分

ぐりぐりGENPEIに引き続き
3Dでぐりぐり自分の顔を動かせるヤツを作ろうとするも
多重テクスチャ無効化の憂き目を食らい撃沈。
シリンドリカル(筒状)のテクスチャ1枚で作ればよかったー。

とりあえずもったいないので公開しておく。

自分の顔ゆえ不自然さがハッキリわかって
さらに不気味さが追い討ちしてすんげー気持ち悪い。

これはグロ指定だな。生首だし。

Web3D - エビで鯛を釣る -

ぼくが坊主になったという話題から、rayさんが

「坊主のバーチャルかっぽんをぐりぐり動かしたい」

というよくわからない要求をしてきたことにより、
ブラウザで3Dオブジェクトを動かしたりできる形式のviewpointというプラグインがLightwaveに入ってたなあ、なんかつくってよ、やってみようかな、と
トントン拍子にいじってみることに。
だいぶ前にweb3Dの仕事をし損ねてヤル気がウヤムヤ化していたものが、
思い出したように一気に蘇ってきた。

とりあえず最新のプラグインとプレイヤーをインストして、
元からあったシーンをコンバートしてみる。
ファイル自体はすぐにできた。しかし、HTMLに埋め込むには……?

あったあった。ググったらでてきた。最高。
テキパキと最小限のHTMLを組んでUP!

おそるおそる見てみると、なんだよ、もうできてんじゃん。
できたできた、できたまきん!

というわけで、いともカンタンにWeb3Dができてしまった。
なんだー。やらなかっただけで、すぐにできるんじゃん。
rayさんのちょっとした言葉がなかったら、
このままずっとやらなかったかもしれない。

これぞまさに「エビで鯛を釣る」状態。
いや、アドバイスもらって更にWeb3Dできるようになってるから

エビと鯛を釣ってる!

ともかくできたものを置いておこう。
これからもうちょっとイジクッテ勉強してみま!みまみま!

プレイヤーを入れないと見れないかもです。
test1
test2 蜻蛉(アニメーション有)
test3 ぐりぐりGENPEI(商標登録出願中)
test4 ぐりぐりGENPEI(商標登録出願中) ふんどしver.

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